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· 4 min read

Saludos, intrépidos aventureros de lo inexplorado. Me complace darles la bienvenida a este nuevo rincón virtual, donde se desplegarán las maravillas y desafíos de Trotamunda, el asombroso mundo que habito en mis relatos de fantasía y en el que se sitúa este juego de rol en el que me encuentro trabajando.

Para dar apertura a este espacio, he decidido usar la ocasión para presentar a grandes rasgos lo que es Trotamunda, el juego de rol. Esta introducción será seguida por entradas que explorarán en detalle diferentes aspectos, pero antes de sumergirnos en las profundidades de este mundo, quiero aclarar que este espacio estará orientado más hacia opiniones y mensajes generales. A medida que se pueda, toda la información formal estará disponible en la sección correspondiente del sitio.

Además, quiero dejar abierta la puerta a la opinión y sugerencias de ustedes. Los invito a utilizar el enlace de contacto al final de este sitio para hacerme llegar sus comentarios, opiniones y sugerencias, las cuales serán leídas con interés y aplicadas si logran convencerme. Los mensajes de ánimo también son bienvenidos.

Trotamunda tiene sus raíces en un juego de mesa llamado 'Muros y Pasillos', que publiqué hace seis años. Presentaba animales antropomórficos adentrándose en una mazmorra en busca de riquezas. Aunque tuvo un éxito moderado, las unidades se agotaron rápidamente debido a problemas con proveedores. Esta situación llevó al desarrollo de una secuela, y durante este proceso, nació el mundo de Trotamunda, con un tono paródico que toma eventos de la vida real y los exagera en el contexto de un mundo medieval fantástico.

Con el mundo desarrollado y tras enfrentar desafíos con proveedores para el juego de mesa, surgió la idea de crear un juego de rol. La pandemia brindó tiempo para reflexionar, y durante el año pasado, se trabajó de manera más seria en el proyecto. El 2023 fue un año prolífico, puliendo mecánicas y realizando pruebas con grupos cerrados.

Trotamunda se encuentra ahora en una etapa en la que se están ajustando detalles, pero su forma y su mundo están claros. Se tomaron decisiones como limitar las razas disponibles a las más comunes, permitiendo a los jugadores interpretar a sus mascotas en Trotamunda. Algunas criaturas quedaron fuera de este primer manual, pero se planea remediarlo en el futuro. Además, se decidió limitar el mundo a la región conocida como el sur del continente joven, que es esencialmente Latinoamérica, para poder detallar las ubicaciones lo más posible.

La inspiración para Trotamunda proviene de la narrativa de Terry Pratchett, buscando capturar su tono irónico y satírico. La idea es reflejar lo mundano de las vidas latinoamericanas, de manera similar a cómo Pratchett lo hizo con la cultura inglesa en sus libros.

En cuanto al sistema de juego, Trotamunda tiene un enfoque propio basado en escalas, utilizando dados de seis caras y variantes de dos y tres caras. Busca ser narrativo pero también ofrece un combate profundo con muchas posibilidades, reflejando la dualidad de Trotamunda: aventuras sociales cómicas en la superficie y exploración de mazmorras clásica en las profundidades.

Este proyecto aún tiene ajustes pendientes, pero está en camino. En el futuro, compartiré más detalles sobre el lanzamiento en mercados, medios, costos y versiones. Lo que sí es casi seguro es que se lanzará este mismo año, a más tardar el próximo. Para aquellos interesados en conocer más sobre este mundo, los invito a visitar regularmente este espacio virtual que se irá actualizando. Si están en Córdoba, Argentina, no duden en escribirme o buscar refugio en Cordoba Rol La Taberna, mi comunidad de rol, donde podrán participar en algunas mesas cerradas de prueba de Trotamunda.

Saludos aventureros, y hasta la próxima.

Continente Joven Sur